Integrantes Del Grupo

•febrero 22, 2008 • Dejar un comentario

Integrantes del trabajo de Tecnologia De Punta:

– Luis Miguel Garcia Arevalo

– Jorge Garcia Valderrama

– Javier Puello Cabarcas

– Jose Lopez Bolaños

VI – A

Tecnologico De Comfenalco

Anuncios

Google Maps

•febrero 22, 2008 • Dejar un comentario

Aqui encontraras la ubicacion de Oracle Corporationen Memphis USA

satearth1.gif
Pulsa Aqui Para ver El Mapa Satelital

Podcasting Acerca de Tecnología

•febrero 22, 2008 • Dejar un comentario

Aqui les dejamos un Podcast acerca de tecnología y su impacto en Latinoamerica

Escuchar
Pulsa Aqui Para Escuchar El Podcasting

Tutorial De HTML (Video)

•febrero 19, 2008 • Dejar un comentario

Aqui tienen un video tutorial para que empiecen hacer su propia pagina Web 

Diapositivas De Sustentacion Del Proyecto De Aula

•febrero 19, 2008 • Dejar un comentario

En este enlace encontraras las diapositivas usadas por el grupo en la ultima sustentacion de proyecto

Pulsa Para ver Las Diapositivas

Licencias De Software Mas Conocidas En El Mercado

•febrero 18, 2008 • Dejar un comentario

mapa conceptualFreeware 

El término inglés freeware define un tipo de software de computadora que se distribuye sin costo y por tiempo ilimitado, frente al shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pague, usualmente luego de un tiempo “trial” limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad). A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental.

El término fue acuñado en 1982 por Andrew Fluegelman, que quería distribuir un programa que había escrito, llamado PC-Talk, pero con el que no deseaba usar métodos tradicionales de distribución de software. Fluegelman registró el término freeware, pero esos derechos de autor ya han sido abandonados. De hecho, el método que usó para distribuir PC-Talk hoy se denominaría shareware.

Algunos desarrolladores liberan versiones freeware de sus productos para obtener un número de seguidores que puedan estar dispuestos a pagar por una versión más completa, o porque es una edición obsoleta de un programa.

Otros lo hacen porque no consideran que ese programa pueda generar una ganancia económica, o porque creen en el valor de ofrecer algo gratis.

Contrariamente a lo que se cree, los programas de software libre no necesariamente son freeware. Esto usualmente deriva de una confusión sobre el significado de la palabra free en inglés, que puede ser tanto gratis como libre, es decir, un tipo de software cuya licencia autoriza su uso, modificación y redistribución con y sin cambios.

 Software libre

Software libre (en inglés free software) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).[1]

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o a precio del coste de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo no hay que asociar software libre a “software gratuito” (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente (“software comercial”). Análogamente, el “software gratis” o “gratuito” incluye en algunas ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.

Tampoco debe confundirse software libre con “software de dominio público”. Éste último es aquél que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquél cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de éste, habitualmente 70 años.

Mapa Conceptual

Adware  

Un programa adware es cualquier programa que automáticamente ejecuta, muestra o baja publicidad al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación.

Algunos programas adware son también shareware, y en estos los usuarios tiene la opción de pagar por una versión registrada o con licencia, que normalmente elimina los anuncios.

Algunos programas adware han sido criticados porque ocasionalmente incluyen código que realiza un seguimiento de información personal del usuario y la pasa a terceras entidades, sin la autorización o el conocimiento del usuario. Esta práctica se conoce como spyware, y ha provocado críticas de los expertos de seguridad y los defensores de la privacidad, incluyendo el Electronic Privacy Information Center. Otros programas adware no realizan este seguimiento de información personal del usuario.

Existen programas destinados a ayudar al usuario en la búsqueda y modificación de programas adware, para bloquear la presentación de los anuncios o eliminar las partes de spyware. Para evitar una reacción negativa, con toda la industria publicitaria en general, los creadores de adware deben equilibrar sus intentos de generar ingresos con el deseo del usuario de no ser molestado.

 Shareware

Se denomina Shareware a una modalidad de distribución de software, tanto como juegos como programas utilitarios, para que el usuario pueda evaluar de forma gratuita el producto, pero generalmente por un tiempo especificado, aunque también las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las capacidades finales.

Para adquirir una licencia de software que permite el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado “shareware de precio cero”, pero esta modalidad es poco común.

No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe confundirse el hecho de que un software sea Shareware o freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización.

Ventajas :

– Para el Usuario

El usuario puede probar el software antes de comprarlo, evitando el riesgo que significa un desembolso por algo que no está seguro si le será útil.

Usualmente los programas de este tipo tienen un costo mucho menor que los que son estrictamente comerciales.

La comunicación con los autores es mucho más simple y directa, permitiendo un soporte técnico fluido y una retroalimentación excelente. En la mayoría de los casos, las sucesivas versiones de los programas bajo esta modalidad, van incorporando sugerencias y pedidos de los propios usuarios, de las que se beneficia el resto de ellos.

– Para el Autor

A diferencia de lo que ocurre con el freeware, el autor tiene completo dominio sobre el programa, siendo posible que decida sobre su desarrollo futuro.

Es mucho más probable que el/los programadores obtengan un nombre propio, como ocurrió -por ejemplo- con Id Software (DOOM, Quake), Nullsoft (Winamp) o tantos otros. La reputación que se consigue va promoviendo el nombre del autor, por más que sea de boca en boca.

No se requiere un estatus legal especial, permitiendo que pequeños y medianos programadores, incluso menores de edad, comiencen a recibir ingresos por sus trabajos, sin por ello constituir una actividad ilegal.

Los programas shareware exitosos, a menudo se ganan el respeto de los grandes y reconocidos creadores de software, quienes a la larga suelen crear fusiones, o contratar a los autores en sus compañías.

 Software comercial

El software comercial es el software, libre o no, que es comercializado, es decir, que las compañías que lo producen, cobran dinero por el producto, su distribución o soporte (este dinero casi siempre se emplea para pagar licencias de ciertos programas no libres o para darle un salario a las personas que contribuyeron a crear ese software).

Ejemplos de software comercial, tenemos:

– Todas las distintas versiones de Microsoft Windows

– Algunas distribuciones de Linux como Lindows, Xandros, RXART o Libranet

 Demoware

Demoware (también conocido como trialware) es software comercial lanzado para libre (shareware) en una versión que se limite de unas o más maneras. Algunas de las limitaciones mas comunes son:

-Sigue siendo funcional para un número del sistema de días de la instalación.

-Se puede solamente lanzar un número del sistema de épocas.

-Agrega identificar marcas a la salida. Campo común con imagen y vídeo que corrige el demoware.

-Previene el ahorro de proyectos o de archivos, por ejemplo con redactores y los modelers audio 3D.

-Se limita a un número del sistema de “días del uso” (es decir solamente los días utilizas realmente la cuenta del programa hacia su límite de ensayo).

-Termina después de un período del sistema (típicamente entre 5 y 60 minutos).

-Se limita en el número de épocas que una función importante puede ser utilizada (e.g., quemadura del CD).

Además, el software oculta generalmente un código en alguna parte en el sistema informático (en Microsoft Windows, a menudo en alguna parte en el registro) que previene retiro y la reinstalación de la versión parcial de programa en un intento por reajustar el período de prueba. Una vez que el período de prueba sea completo, el usuario debe comprar un código del registro para continuar usando el software.

Otro uso del término “demoware” refiere al software que no tiene ninguna funcionalidad verdadera, sino que por el contrario funciona solamente para las versiones parciales de programa, generalmente funcionamiento de un empleado de la compañía que la vende después de una “escritura de la versión parcial de programa” más bien que por un usuario final. El intento es dar a la persona que ve la versión parcial de programa un sentido de cómo el programa mirará, en la teoría que éste hace que el software se parece más verdadero que una hoja mera de espec. La funcionalidad, prevista para ser puesto en ejecución en el futuro en un cierto punto antes de entrega, se ha falsificado para la versión parcial de programa (por ejemplo, para un uso del Web, el “producto” puede solamente ser una serie de páginas estáticas del HTML). El cliente puede o no puede ser hecho explícitamente enterado de esto, aunque es generalmente obvio si uno está prestando la atención. Esta clase de demoware es de uso frecuente por arranques del software demostrar de conceptos a las perspectivas de las ventas, a las audiencias de la demostración comercial, y a los inversionistas potenciales. Es especialmente común en el mercado de la empresa.

Creative Commons

Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, quien actualmente la preside.

Creative Commons (en español: bienes comunes creativos) es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización.

Creative Commons International

El proyecto Creative Commons International es un apéndice del proyecto mayor de Creative Commons. Tiene por objetivo traducir las licencias Creative Commons tanto a los diferentes idiomas como a las diferentes legislaciones y sistemas de derechos de autor alrededor del mundo.

Actualmente cuenta con 28 países que están en proceso de traducción de las licencias, aunque se sabe que más de 70 países están interesados en comenzar a colaborar para alcanzar sus respectivas versiones y capítulos locales.

 

Licencias

Las licencias Creative Commons o CC están inspiradas en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation, sin embargo no son un tipo de licenciamiento de software. La idea principal es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas informáticas para así facilitar la distribución y el uso de contenidos para el dominio público.

Existen una serie de licencias Creative Commons, cada una con diferentes configuraciones o principios, como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerla públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.

Una de las licencias ofrecidas por Creative Commons es la que lleva por nombre “Developing Nations” (Naciones en Desarrollo). Esta licencia permite que los derechos de autor y regalías por el uso de las obras, se cobren sólo en los países desarrollados del primer mundo, mientras que se ofrecen de forma abierta en los países en vías de desarrollo.

Aunque originalmente fueron redactadas en inglés, las licencias han sido adaptadas a varias legislaciones alrededor del mundo. Entre otros idiomas, han sido traducidas al castellano, al portugués y al catalán a través del proyecto Creative Commons International. Existen varios países de habla hispana que están involucrados en este proceso: España, Chile, Argentina, México, Perú y Colombia ya tienen las licencias traducidas y en funcionamiento, en tanto que Venezuela y Puerto Rico se encuentran en proceso de traducción e implementación de las mismas. Brasil también tiene las licencias traducidas y adaptadas a su legislación.

 

Atributos

Las diferentes licencias Creative Commons se basan en combinar distintas propiedades. Estas propiedades son:

Attribution (by): Obliga a citar las fuentes de esos contenidos. El autor debe figurar en los créditos.

Noncommercial o NonCommercial (nc): Obliga a que el uso de los contenidos no pueda tener bonificación económica alguna para quien haga uso de esa licencia.

No Derivative Works or NoDerivs (nd): Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada, sin cambios.

ShareAlike (sa): Obliga a que todas las obras derivadas se distribuyan siempre bajo la misma licencia del trabajo original.

Muchas de las licencias Creative Commons se identifican con el acrónimo CC, que hace referencia a su nombre.

Formatos de Imagenes para la web (JPG, PNG, GIF, JP2)

•febrero 18, 2008 • 5 comentarios

El formato JPEG

Uno de los formatos más populares para guardar nuestras imágenes digitales, conozcamos un poco más acerca de su origen.

Iniciemos por comprender de dónde deriva el nombre JPEG, este formato fue creado por Joint Phorographic Experts Group, las siglas de este grupo son las que dan el nombre del formato JPEG o también denominado JPG.

Características del formato

Este formato se caracteriza principalmente por ser abierto, los derechos de autor son libres y puede ser usado o implementado en un programa, sin necesidad de pagar por derechos de autor.

El formato JPEG o JPG nace como una respuesta a las limitaciones de otros formatos, es utilizado como extensión  predeterminada  por las cámaras digitales debido a que permite comprimirlas sin necesidad de bajar su calidad en la resolución y nos libera el espacio.

Cabe mencionar, que el formato JPEG es un formato de compresión de perdida, es decir que cuando guardamos una fotografía con esta extensión, la información que contiene la imagen reduce, pero este detalle no es susceptible al ojo humano, porque la calidad de las imágenes sigue siendo de alta calidad.

Niveles de compresión

Antes de que surgiera la necesidad del diseño, desarrollo programación, usabilidad web, los diseñadores gráficos se empeñaban en que mientras más grande fuera el peso de la imagen por ejemplo 300 KB mejor sería la resolución e impresión de la imagen.

Luego, surge la necesidad de realizar una transición del diseño impreso al diseño en la web, y una de las sorpresas es que esas imágenes gigantescas que se imprimían a todo color, en la web necesitaban ser comprimidas y reducidas de peso, para que las mismas cargaran fácilmente.

Es en esta acción de compresión, donde el formato JPEG juega un papel importante, porque permite graduar el nivel de compresión de cada una de las imágenes de este modo podemos decidir entre una imagen de baja calidad, que implica un menor tamaño en el archivo o una imagen con alta calidad, que representa un mayor peso.

El sistema de compresión que usa JPEG se basa en reducir información promediándola en las zonas de degradado.

Es decir que se calcula el valor de color de algunos píxeles en función del color de los píxeles que les rodean. Por esas características este formato es muy eficiente a la hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color.

Aunque también es preciso tener en cuenta que es casi inútil cuando queremos guardar con este formato dibujos con grandes extensiones de colores planos y uniformes o con bordes muy definidos, definitivamente no se recomienda.

Guardar en modo progresivo

En algún momento hemos entrado a páginas web que nos muestran las imágenes de la página con una mala calidad y luego se mejora. JPEG permite guardar los archivos en modo progresivo, es decir que a la hora de cargar la página web las imágenes se muestran aunque no haya cargado totalmente.

La calidad de la imagen ira mejorando a medida que se cargue la imagen hasta obtenerla completamente. Esto permite mantener entretenido al usuario y de esta forma no se salga de nuestro sitio web.

Ejemplo De Imagen JPG

Formato PNG

PNG debe sus siglas a los vocablos ingleses Portable Network Graphics, cuya traducción directa al castellano es gráficos de red portátiles.

Este formato gráfico surgió a partir de la controversia que se suscito cuando Compuserve, propietaria del formato, y Unisys, propietaria del algoritmo de compresión LZW usado por los ficheros GIF, decidieron que los programas que usaran este formato deberían de pagar.

Esto generó el desarrollo de un nuevo formato gráfico, PNG, que fue adoptado por el W3C en 1996.

El uso del formato PNG es gratuito, y su código completo está disponible para cualquier usuario.

Las características principales del formato PNG son:

– Formato de mapa de bits.
– Alta tasa de compresión sin pérdidas.
– Soporte de colores: color indexado, color verdadero de 48 bits, escala de grises de 16 bits.
– Sistema de entrelazado Adam7.
– Transparencia en color indexado.
– Transparencia de canal alfa en imágenes en color verdadero y escala de grises.
– Corrección gamma.
– Cromaticidad.

El formato PNG dispone de un potente algoritmo de compresión, sin pérdidas (la información no se altera), y con una tasa my alta de compresión.

El mecanismo de la compresión, básicamente, se basa en optimizar la imagen línea a línea y aplicar después un algoritmo de compresión derivado del método LZ77, utilizado en programas de compresión general tan famosos como ZIP.

La gama de soporte de colores puede alcanzar hasta color verdadero de 48 bits, lo cual supone disponer de una paleta de más de 281.474.976.000.000 colores diferentes.

El sistema de entrelazado Adam7, utilizado por PNG, es más potente que el utilizado por GIF, ya que el sistema Adam7 muestra la imagen en 7 etapas y el resultado final es una imagen que es vislumbrada mucho antes que con el sistema en 4 etapas de GIF.

En cuanto a la transparencia, PNG utiliza 2 métodos: la transparencia para las imágenes de color indexado y la transparencia de canal alfa en las imágenes en color verdadero y escala de grises.

En la transparencia en las imágenes de color indexado, PNG funciona igual que GIF, asignando el valor de transparencia a uno de los valores de la paleta del gráfico.

La transparencia PNG de canal alfa en las imágenes a color de 48 bits o en escala de grises se basa en poder establecer el grado de transparencia que se desee a todos los pixeles del canal alfa de esa imagen, con lo que se pueden obtener imágenes dotadas de cierta transparencia, no en un único color (como en el caso de la transparencia en imágenes de color indexado), sino en todos los pixeles de la paleta.

La corrección gamma y la cromaticidad permite mostrar los colores de la imagen de una forma más precisa.

Aún teniendo todas estas ventajas, el formato PNG no es práctico (aún) para el uso en páginas web debido a que no es adoptado por todos los navegadores, y aún menos por las versiones antiguas de los mismos.

Formato De Imagen PNG

EL FORMATO GIF

El formato gráfico GIF debe sus siglas a los vocablos ingleses Graphics Interchange Format, lo que traducido al español es Formato de Intercambio de Gráficos.

Las principales características de este formato gráfico son:

– Formato de mapa de bits.
– Color indexado en una paleta máxima de 256 colores.
– Compresión LZW, sin pérdida, que alcanza tasas 1:4 (hasta un 25% del tamaño original)

Vamos a ver con mayor detenimiento estas características.

Un mapa de bits está formado por los valores de color de los bits que forman la imagen. En realidad se trata de una matriz bidimensional donde cada elemento se representa por su valor de color. Estos valores de color tienen su traducción en la paleta de colores que acompaña a ese gráfico, lo cual enlaza directamente con el siguiente concepto: ¿qué es la paleta de colores?

Como ya hemos explicado, el formato GIF utiliza un sistema de color indexado en una paleta que puede soportar un máximo de 256 colores. Estos colores se representan en el sistema RBG (Red, Green, Blue = Rojo, Verde, Azul). Gráficamente, una paleta GIF podría representarse de la siguiente manera:

Indice de color
Valor rojo
Valor verde
Valor azul
1
56
76
0
2
87
89
190

Y tal y como hemos explicado anteriormente, cada bit del gráfico tiene como valor un índice de color, el cual se traduce en la paleta de colores de ese gráfico por su correspondiente valor RGB.

Versiones GIF

Existen 2 versiones del formato GIF: GIF87a y GIF89a.

GIF87a

GIF87a es la especificación original, y está disponible desde 1987.

Sus principales características son:

– Compresión LZW, sin pérdidas.
– Soporte de entrelazado.

La compresión sin pérdidas equivale a decir que el fichero comprimido tiene exactamente la misma información que el fichero sin comprimir. Evidentemente, esta característica nos asegura que la calidad del gráfico GIF (y su información) va a ser la misma por muy comprimido que esté el fichero. Normalmente, como ya indicábamos antes, las tasas de compresión pueden llegar a 1:4, aunque, como veremos más adelante, esto depende directamente de la información contenida en el gráfico.

Otra de las características del formato GIF87a es el sistema de entrelazado, el cual se basa en presentar la carga de la imagen en varias etapas, de manera que podemos vislumbrar el gráfico final antes de que este se halla cargado del todo. Esta característica se activa (si se quiere) en el procesador de imágenes a la hora de guardar la imagen.

Concretamente, las imágenes GIF tienen un soporte de entrelazado en 4 etapas, lo que quiere decir que la imagen se mostrará en 4 fases, de la siguiente manera: primero mostrará las líneas del mapa de bits números 1, 5, 9,…; en la segunda fase de la carga, las líneas 2, 6, 8,…; y así consecutivamente, completando sus 4 fases de carga. De esta forma conseguimos, cuando cargamos esta imagen, empezar vislumbrando una imagen borrosa que poco a poco se va haciendo más clara hasta completar la carga.

GIF89a

La versión GIF89a incorpora, a las de su predecesor (GIF87a), 2 nuevas características: transparencia y animación.

La posibilidad de transparencia hace que podamos convertir un valor de color de la paleta de colores de ese GIF en transparente, al igual que un cristal.

A la hora de diseñar una página web, esta característica nos ofrece mucho juego, ya que podemos hacer que parte de una gráfico se muestre transparente, mostrando lo que está directamente por debajo del mismo.

Todo esto se traduce en diseños web mejorados, mejor fundido con el resto de gráficos de la web, etc.

Gracias a la posibilidad de animación que se incorporó en la versión GIF89a, hoy día disfrutamos de los archiconocidos “gif animados”, ya que es esta característica es la que permite la creación de dichos gráficos animados.

Básicamente, un GIF animado es un fichero GIF que contiene en si mismo varios “frames” (o imágenes) GIF e información para llevar a cabo la secuencia de la animación con estos gráficos.

En un GIF animado podemos definir parámetros como el retardo entre imagen e imagen GIF, autorepetición de la secuencia de imágenes, etc.

Ejemplo De Formato GIF

Formato JP2

JPEG 2000 es una norma de compresión de imágenes basada en transformación de ondas. Fue creada por el comité Joint Photographic Experts Group que anteriormente había creado el algoritmo JPEG. Su objetivo fue el de mejorar el algoritmo JPEG, basándose en una transformación discreta del coseno. Usualmente los archivos con este formato utilizan la extensión .jp2.

JPEG 2000 puede trabajar con niveles de compresión mayores a los de JPEG sin incurrir en los principales defectos del formato anterior con altas tasas de compresión: Generación de bloques uniformes y aspecto borroso. También se adapta mejor a la carga progresiva de las imágenes. Sus principales desventajas están en que tiende a emborronar más la imagen que JPEG incluso para un mismo tamaño de archivo (pero sin formar bloques), y que elimina algunos detalles pequeños y texturas, que el formato JPEG normal sí llega a representar.

Parte de JPEG 2000 ha sido publicada como una norma ISO, ISO/IEC 15444-1:2000. Actualmente JPEG 2000 no está ampliamente admitido por los programas de visualización de páginas web. En algunos navegadores, los diseñadores no tienen intención de incluirlo debido a su escaso uso y gran número de patentes que tiene. De todas formas, existen muchas extensiones que dan soporte, que opcionalmente pueden ser instaladas por el usuario. Un navegador con soporte para este formato es Konqueror.